Habilidades
Há apenas uma forma de se obter uma habilidade mágica, treinamento. Pois habilidades mágicas são aquelas das quais os bruxos não nascem sabendo, mas são passíveis de aprendizado. Portanto a maioria dela exige que se tenha uma idade mínima para se aprender e praticar, e algumas precisam de autorização do ministério em ON para serem aprendidas. Todas são passíveis de aprendizado antes da faixa etária, porém estes casos serão raros e apenas ocorrerão com autorização unânime da administração.
Animagia (qualquer um pode praticar contanto que haja um treinamento adequado, idade minima é de 19 anos e para acima de 22 anos domínio pleno):
Feitiçaria (por ser uma habilidade de extrema dificuldade apenas pode ser treinada e desenvolvida com autorização do ministério. idade mínima é de 16 anos para a básica, 23 anos para a intermediária, 30 anos a avançada e mais de 40 anos para o domínio pleno):
Ocultista (os bruxos ocultistas, são aqueles que conseguem conjurar feitiços elementares, de proteção ou executar uma transfiguração , apenas usando o poder da mente e a gesticulação das mãos. idade mínima é de 40 anos para a básica, 50 anos para a intermediária, 60 anos para a avançada e acima de 70 para o domínio pleno):
Legilimência (qualquer um pode praticar contanto que haja um treinamento adequado para alunos da escola, apenas sob orientação de um professor. idade mínima é de 15 anos para a básica, 20 anos para a intermediária, 30 anos para a avançada, e mais de 50 anos para o domínio pleno):
Oclumência (qualquer um pode praticar contanto que haja um treinamento adequado. lembrando que tal habilidade é vista por muitos membros do ministério como arte das trevas e proibido por tal instituição.
idade mínima é de 15 anos para a básica, 20 anos para a intermediária, 30 anos para a avançada, e mais de 50 anos para o domínio pleno):
Oclumência Ilusória (o nível mais alto de oclumência, com ela o bruxo pode gerar ilusões e se torna imune a um onisciente. por ser uma habilidade de extrema dificuldade. idade mínima é de 50 anos para a básica e acima de 65 anos para o domínio pleno):
Onisciência (o nível mais alto da legilemência, com ela o bruxo pode saber o que esta acontecendo em qualquer lugar que este queira, assim como ler a mente das pessoas e mandar recados a distâncias incríveis. idade mínima é de 50 anos para a básica e acima de 65 anos para o domínio pleno):
Artes das Trevas (artes das trevas, é o lado obscuro da magia, contendo feitiços, poções e objetos, na intenção de causar o mal as pessoas, ao invés de ajudá-las. todos os bruxos das trevas possui esta habilidade. Tão perigosa que com ela é possível matar. idade mínima é de 22 anos para básica e acima de 40 anos para o domínio pleno):
Veelas (as veelas são criaturas que podem assumir a forma de animais , mas, sua forma mais atraente e perigosa é a humana onde na forma de belas jovens consegue seduzir os homens até mata-los através de sua dança e sua beleza. idade mínima é de 16 anos para básica e acima de 21 anos para a intermediária, e mais de 30 anos para o domínio pleno):
Licença para Aparatar (licença para aparatar é o direito que a pessoa ganha para poder se locomover de um local para outro facilmente. lembrando que em áreas anti-aparatação se você tentar aparatar pode ser mutilado ou morto. apenas com a autorização do ministério da magia, só com 25 anos você pode adquiri essa licença):
Medibruxaria (é uma habilidade muito complexa, e requer muito treinamento, com essa habilidade, você poderá curar diversas doenças. idade mínima é de 20 anos para a básica, 28 anos para a intermediária, 40 anos para a avançada, e mais de 50 anos para o domínio pleno):
Perícia em Vôo (não importa que vassoura você monte, sempre voará com precisão e velocidade. apenas com 15 anos você pode começar o treinamento avançado em vôo, e com 21 anos, domínio pleno):
Artesão de Varinhas (consegue identificar todas as varinhas, do que são feitas e de quem as pertence. idade mínima é de 19 anos para básica e acima de 30 para domínio pleno):
Genialidade (gênios são bruxos extremamente inteligentes e dedicados, capazes de aprender conteúdos e encantamento muito mais rápido do que bruxos comuns. idade mínima é de 10 anos):
Licença para Aparatar (licença para aparatar é o direito que a pessoa ganha para poder se locomover de um local para outro facilmente. lembrando que em áreas anti-aparatação se você tentar aparatar pode ser mutilado ou morto. apenas com a autorização do ministério da magia, só com 25 anos você pode adquiri essa licença):
Medibruxaria (é uma habilidade muito complexa, e requer muito treinamento, com essa habilidade, você poderá curar diversas doenças. idade mínima é de 20 anos para a básica, 28 anos para a intermediária, 40 anos para a avançada, e mais de 50 anos para o domínio pleno):
Perícia em Vôo (não importa que vassoura você monte, sempre voará com precisão e velocidade. apenas com 15 anos você pode começar o treinamento avançado em vôo, e com 21 anos, domínio pleno):
Artesão de Varinhas (consegue identificar todas as varinhas, do que são feitas e de quem as pertence. idade mínima é de 19 anos para básica e acima de 30 para domínio pleno):
Genialidade (gênios são bruxos extremamente inteligentes e dedicados, capazes de aprender conteúdos e encantamento muito mais rápido do que bruxos comuns. idade mínima é de 10 anos):
Cada bruxo pode ter no máximo duas habilidades e um dom, sendo que os dons são extremamente moderados e apenas possíveis por autorização.
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